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和平精英:为何1耐久三级头仍比满血二级头有优势? 和平精英版本平衡性调整了哪些地方

2024-06-08 91 慕容建
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本文导读和平精英:为何1耐久三级头仍比满血二级头有优势?和平精英版本平衡性调整了哪些地方

和平精英:为何1耐久三级头仍比满血二级头有优势?

能减伤的就仅有帽子和防弹衣,减伤实际效果同样,耐久度不一样,可是耐久度不影响减伤水平。减伤水平各自为:1级减伤30%,2级减伤40%,3级减伤55%。最软弱的部件为头顶部,手游有250%的损害加持,因此帽子很重要!四肢内置减伤50%,相当于打人体要1枪死,打四肢要2枪,因此没事儿不要打别人四肢!数据统计分析,帽子的耐久度弹跳相对性比较大,一级头80,二级头150,三级头230。耐久度并不会危害减伤水平,那我们在碰到一个好的一级头和残的二级头的情况下,应当果断挑选残的二级头。3级头能抵一枪98k暴头,因此一些情况下1耐久度的三级头也比满耐久的2级头好,自然,这儿留意,要血满情况下才可以抵挡一枪98k暴头。

由于脑部的独特损害指数,造成帽子被打中后的耐久度降低比较显著,一级头基本上一枪就爆,因此一级头理论上是只有抵挡一枪损害(除开某些损害极低的轻机枪和小手枪),二级头的减伤及其耐久度高过一级头,而且能够抵挡2枪损害(除开狙击步枪)。因此在1级头能被一枪打穿的情况下比不上挑选破的2级头,减伤更强。全新升级2级头和损坏3级头挑选2级头,能够抵挡大量枪损害,可是这儿迫不得已提上边曾经说过的三级头能抵挡98k暴头,而二级头全新升级的也会被一枪爆头。全部这儿也提议一样挑选损坏3级头比全新升级二级头更强!防弹衣和帽子反过来。耐用度弹跳较小,基本上一致。在考虑到大家对战的情况下,3级防弹衣耐久度小于50%(115)

就需要替换全新升级2级防弹衣,2级防弹衣耐久度小于50%(110)就需要替换全新升级1级防弹衣。3级防弹衣耐久度小于70%(75)就要换全新升级1级防弹衣。那样拆换是充分考虑耐久度的情况下,可以为你多抵挡一发炮弹损害。防弹衣的耐久度损伤标值并不是炮弹打中后的减伤损伤标值,反而是不穿防弹衣情况下遭受的危害标值。简单来说便是,如果不穿防弹衣状况下m4打你一枪人体50损害,那么你穿了防弹衣,防弹衣就掉50耐久度,可是你的血量不容易掉50,反而是减伤后的标值。特别注意的是防弹衣藏不住内置减伤的四肢,可是颈部是不会有藏不住的。有那样一句话,“帽子看级别、护盾看耐久度”,这话并不是没有道理;不论是从耐久度值而言或是从承伤工作能力而言,

三级头都需要比二级头好上一大截,不容置疑,但残疾的三级头碰到全新的二级头时,我们不需要拆换,也便是帽子看级别的缘故,但针对残疾的三级甲而言,级别可就并不代表一切了。或是从三级甲与二级甲的基础属性前去剖析,二级甲可以协助特种部队承担40%的外部损害,耐久度数值220点;满耐久度的二级头和只剩一点耐久度的三级头你如何选择?许多新手用户会果断的挑选二级头,但其实大神们都是会果断地选三级头。由于三级头就算仅有一丝耐久度,还可以抵挡除AWM之外全部狙的一枪。而无论你戴什么头都挡不了除开滋水枪和mini以外,全部阻击的第二枪。因此三级头只需保你第一枪没死的耐久度就够了。不过之后大伙儿无需天担心这个问题了,由于三级头要移进空投物资了.

和平精英版本平衡性调整了哪些地方

和平精英在18号更新版本,会对游戏的内容进行调整,这次更新平衡性调整了哪些地方,下面为大家介绍一下,希望给大家带来帮助。 介绍 【经典模式-版本平衡性调整】 1)M249枪械属性调整:更新M249武器模型,枪身更短;默认弹容调整至75发,可装配扩容弹匣,扩容后为150发子弹;增加垂直后坐力、水平后坐力;可装备战术枪托配件;武器基础伤害降低; 2)单发狙体系强化:提高M24伤害,大幅加快拉栓速度;提高Kar98K伤害,大幅加快拉栓速度; 3)瞄准镜效果优化: ①增加瞄准镜动态准星效果,使瞄准过程更加真实; ②提高4倍镜的模型精度; ③瞄准镜效果优化:部分瞄准镜的准星增加至9种可选颜色; 4)防弹衣机制调整:1级、2级、3级防弹衣在耐久消耗为0后不会消失,仍具有20%的子弹减伤效果和背包扩容的效果;
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